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UI design patterns

22/04/10 | comentar

Ainda é comum a mentalidade de que o designer deve contribuir com adornos e impacto visual emotivo, quando deveria estar planejando uma experiência mais consistente e funcional.
O designer não deve ter como objetivo evidenciar suas habilidades, mas sim, utilizá-las para criar um bom produto.
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temas ou plágios?

20/03/10 | 3 comentários

Se plagiadores colocassem os créditos, essa classificação seria diferente

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the disciplines of user experience

11/02/10 | comentar

logolicia é peixe grande!

5/11/09 | 1 comentário

O logolicia foi o vencedor de 2009 no quesito interatividade :)

do papel direto para o html

5/10/09 | comentar

Conceber um novo produto, que tenha suas próprias formas e funções é mais compatível com uma ferramenta gráfica, como o photoshop. Por outro lado, é perda de tempo desenhar cada detalhe da interface de um projeto inteiro.
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influência dos navegadores no desenvolvimento de interfaces

18/07/09 | comentar

Ao ajustar o código para navegadores arcaicos (como o IE6), estamos investindo em postergar sua obsolência.
Como desenvolvedores, podemos induzir atualizações priorizando o código para os browsers atuais (nivelar por cima).
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legibilidade na web

18/07/09 | comentar

Utilizar corretamente as áreas “em branco” é fundamental. Quando exploramos bem as áreas sem conteúdo, conseguimos destacar com maior facilidade as áreas de Informação.
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chaveiro

11/07/09 | comentar

chave

chapeuzinho vermelho

14/05/09 | comentar

anatomia tipográfica

14/05/09 | comentar

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