22/04/10 | comentar
Ainda é comum a mentalidade de que o designer deve contribuir com adornos e impacto visual emotivo, quando deveria estar planejando uma experiência mais consistente e funcional.
O designer não deve ter como objetivo evidenciar suas habilidades, mas sim, utilizá-las para criar um bom produto.
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20/03/10 | 3 comentários
Se plagiadores colocassem os créditos, essa classificação seria diferente
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5/11/09 | 1 comentário
O logolicia foi o vencedor de 2009 no quesito interatividade :)
5/10/09 | comentar
Conceber um novo produto, que tenha suas próprias formas e funções é mais compatível com uma ferramenta gráfica, como o photoshop. Por outro lado, é perda de tempo desenhar cada detalhe da interface de um projeto inteiro.
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18/07/09 | comentar
Ao ajustar o código para navegadores arcaicos (como o IE6), estamos investindo em postergar sua obsolência.
Como desenvolvedores, podemos induzir atualizações priorizando o código para os browsers atuais (nivelar por cima).
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18/07/09 | comentar
Utilizar corretamente as áreas “em branco” é fundamental. Quando exploramos bem as áreas sem conteúdo, conseguimos destacar com maior facilidade as áreas de Informação.
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