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E-commerce na palma da mão

28/06/14 | comentar

Participei da matéria sobre m-commerce da revista W, ed. Junho:

Como o Peixe Urbano usa o app para facilitar a experiência de compra e o gerenciamento de cupons, além de vender ofertas por proximidade.

UI design patterns

22/04/10 | comentar

Ainda é comum a mentalidade de que o designer deve contribuir com adornos e impacto visual emotivo, quando deveria estar planejando uma experiência mais consistente e funcional.
O designer não deve ter como objetivo evidenciar suas habilidades, mas sim, utilizá-las para criar um bom produto.
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do papel direto para o html

5/10/09 | comentar

Conceber um novo produto, que tenha suas próprias formas e funções é mais compatível com uma ferramenta gráfica, como o photoshop. Por outro lado, é perda de tempo desenhar cada detalhe da interface de um projeto inteiro.
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influência dos navegadores no desenvolvimento de interfaces

18/07/09 | comentar

Ao ajustar o código para navegadores arcaicos (como o IE6), estamos investindo em postergar sua obsolência.
Como desenvolvedores, podemos induzir atualizações priorizando o código para os browsers atuais (nivelar por cima).
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legibilidade na web

18/07/09 | comentar

Utilizar corretamente as áreas “em branco” é fundamental. Quando exploramos bem as áreas sem conteúdo, conseguimos destacar com maior facilidade as áreas de Informação.
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dilema no uso da internet rica

1/10/08 | 4 comentários

se não há um real motivo para o uso do flash, devemos optar por soluções em html ou pelo menos híbridas, separando conscientemente elementos que podem ser prejudicados nas buscas.
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